El abuso de las emisiones en falso HD de algunas cadenas toca a su fin. A partir de ahora, las televisiones deberán dejar claro a los espectadores los programas que emiten en auténtica alta definición, esa tecnología que promete una mayor calidad en la imagen y el sonido. El Consejo de Ministros aprobó ayer un real decreto que obliga a las televisiones a señalizar en pantalla que el programa que están viento ha sido producido o editado originariamente en alta definición. Se acabaron los trucos para hacer pasar por HD espacios que en realidad son SD (definición estándar).
El Ministerio de Industria pretende que los ciudadanos cuenten con una mayor información. Por eso va a exigir que los operadores solo podrán señalizar que un programa está siendo emitido en alta definición (con independencia del símbolo o logotipo utilizado, en especial con las siglas HD) cuando su resolución de vídeo sea igual o superior a 720 líneas activas con una relación de aspecto de 16:9. Y ello sin perjuicio de que su contenido pueda estar conformado parcialmente con fragmentos de contenidos o programas que no hayan sido producidos con dichas características.
Desde hace pocos meses, las grandes cadenas (con Telecinco y Antena 3 a la cabeza) han comenzado a emitir en HD, pero muchos de los contenidos que emiten no dan la calidad mínima para ser considerados como tales.
El Gobierno responde así a la demanda de usuarios y de los fabricantes que se han quejado en reiteradas ocasiones de que en España, salvo en excepciones, no se estaba viendo una HD en condiciones. La Asociación de Usuarios de la Comunicación (AUC) mostró ayer su satisfacción por la decisión del Gobierno. "La televisión en HD es uno de los aspectos de la TDT más atractivo para los espectadores; sin embargo, o quizás por ello, ha venido generando una gran confusión", señaló la AUC en un comunicado. "La consecuencia de ese falso HD es confusión, minusvaloración de la verdadera alta definición, de sus equipos y de otras opciones alternativas (como el satélite), y competencia desleal a los operadores verdaderamente comprometidos en el desarrollo tecnológico", añadía la nota.
Industria quiere también flexibilizar la cohabitación de varios canales en un mismo múltiple (espacio radioléctrico con capacidad para cuatro canales). Los operadores se repartirán a partes iguales la mitad de cada múltiple y si quieren explotar más de cuatro canales deberán replicar íntegramente la programación de alguno de los iniciales.
El departamento que dirige Miguel Sebastián ordenó a Telecinco cerrar el canal de televenta CincoShop porque ya tenía cuatro en el aire (Telecinco, La Siete, FDF y Boing). La compañía consideró entonces "injusta y anacrónica" la decisión ya que entendía que técnicamente era posible. El Ministerio denegó a Antena 3 y La Sexta su petición para incorporar un nuevo canal para dedicarlo a la televenta.
Fuente: El Pais
Posted by [k1k3] 22:23
Category: negocios , noticias , sociedad , tecnología
El gigante informático estadounidense ha anunciado que tendrá que revisar sus cuentas del cuarto trimestre de 2010, las del primer trimestre de 2011 y las previsiones de beneficios del primer trimestre de este año después de descubrir un fallo en el diseño de uno de sus chips.
La compañía ha anunciado que se verá obligada a recudir en 300 millones de dólares su previsión de beneficios para el primer trimestre del año tras descubrir un error en el diseño de la segunda generación del procesador Core. Intel ha informado hoy que ya tiene la solución para este problema y que a finales de febrero comenzará la entrega de la nueva versión del chip a sus clientes.
La empresa ha asegurado que espera que la reparación y el reemplazo del chip tenga un coste total de 700 millones de dólares. Las acciones del fabricante de chips ceden un 1,45% una hora después de la apertura del selectivo Nasdaq.
Fuente: Cinco Días

NGP o lo que es lo mismo, Next Generation Portable. Ese es el nombre en clave que Sony acaba de poner a su futura PSP2.
Como hiciera Nintendo con su 3DS, en un evento sorpresa en Japón, Sony ha dado detalles de lo que nos espera … para Navidades de 2011. Será entonces cuando podamos ver en la calle la nueva consola portátil de los japoneses, la NGP, que esta vez sí parece que han dado en el clavo.
NGP, revolucionando el mundo portátil puro
Los datos que se van desvelando poco a poco de esta futura consola de Sony nos hacen cambiar completamente la idea de consola portátil que teníamos. Nintendo prefirió jugárselo todo al mundo 3D mientras que por lo que hemos visto, Sony apuesta por afinar de forma brutal el juego portátil puro.
La empresa japonesa hay que admitir que ha puesto toda la carne en el asador para plantar cara a Nintendo y su consola 3D y al mismo tiempo ahuyentar el fantasma de los teléfonos móviles durante un tiempo. La clave estará en el diseño, los diferentes modos de control y los juegos en desarrollo.
PSP2, muchas novedades en la forma de controlarla
La NGP contará con pantalla OLED de 5 pulgadas táctil con resolución de 960×544 píxeles, y en su diseño se han introducido los famosos controles analógicos que todo el mundo es capaz de reconocer. Por lo que se ha visto, parece un sistema muy preciso que le da en la cara a los controles táctiles y pone un nuevo mundo por delante a los apasionados de la precisión en los juegos, aunque sean en consola portátil.
Pero esos sticks analógicos no son la única novedad de esta NGP con diseño muy bueno y al que han puesto incluso nombre: Super Oval Design. Sony afirma que es el diseño ideal para largas sesiones de juego. Sus dimensiones oficiales son de 182.0 × 18.6 × 83.5mm.
Como decíamos, hay novedades interesantes en el diseño en forma de panel táctil en la parte trasera del mismo tamaño que la pantalla. También se incluye una cámara frontal y acelerómetro.
Potencia bajo control para la NGP
Tal y como os contaremos más adelante, hay muchas novedades en servicios asociados, tal como la PSPStore para Android y más relacionado con la PSP2, el sistema Near o LiveArea. Para ello se valdrán de la conectividad mejorada, que incluye no solo WiFi sino 3G y GPS.
En cuanto al sistema de almacenamiento, se abandona definitivamente los discos UMD y se apostará por algún tipo de memoria flash sin definir y por supuesto el contenido de la tienda online, que para eso le han colocado 3G.
¿Y la potencia? Pues por lo que han contado, debe igualar a la de la PS3, así que estaríamos hablando de algo serio. Los datos que tenemos indican que estaríamos ante un chip gráfico de PowerVR, concretamente el SGX543MP4+, y contará con un procesador principal basado en ARM Cortex-A9 con cuatro núcleos.
Fuente: Xataka
Posted by [k1k3] 20:51
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El programa de Microsoft, más conocido simplemente como Messenger, lanzó su nueva versión correspondiente al año 2011 hace algunos meses. Mi primera impresión fue que era la peor versión que había probado, y lamentablemente no me equivoqué. Veamos los cinco puntos en los que le erraron los desarrolladores del MSN.

Puede parecer menos importante, pero el nick era una de las características principales de este software. En la nueva versión lo sacaron y suplantaron por el nombre y el apellido, en búsqueda de una mayor integración con las redes sociales (ver punto siguiente). Pero parece que no se dieron cuenta que arruinaron una de las mejores cosas superfluas del MSN, la posibilidad de escribir lo que se te de la gana en el campo con el que el resto de los usuarios te identifican.

Tal como se acostumbran en el software de Microsoft, ni bien aparece una nueva versión ya está la obligación de actualizar a la siguiente a la fuerza, sin importar si el usuaio está en desacuerdo con cambiar y sin tener en cuenta que se puede chatear perfectamente desde dos versiones diferentes. Hay parches no oficiales que permiten que el Windows Live Messenger no se actualice, pero no deja de ser una decisión desacertada por parte de los creadores.

Digo yo, ¿A quién pusieron como jefe de proyecto? ¿Los desarrolladores no prueban lo que hacen? Y vos, lector, ¿cuál es tu opinión de la nueva versión de Windows Live Messenger?
Fuente: Reprogramados
Una empresa ha desarrollado unas bombillas LED capaces, además de iluminar, de servir de estaciones base de comunicaciones.
La empresa LVX System ha desarrollado unas bombillas que contienen una batería de leds y un pequeño ordenador de control que sirve para optimizar el consumo de energía y para utilizar la bombilla como estación base de comunicaciones.
El truco es que los leds se pueden encender y apagar a una frecuencia de miles de ciclos por segundo, un ritmo imperceptible para el ojo humano pero detectable por unos módems especiales conectados a los ordenadores de la sala, creando así una red inalámbrica óptica.
Por el momento, la tecnología de LVX Systems ofrece una velocidad de 3Mb/s, muy por debajo de una conexión wifi convencional, pero la compañía confía en que la velocidad irá aumentando en las nuevas generaciones de esta tecnología.
Pero a pesar de su baja velocidad, esta tecnología ofrece dos ventajas muy importantes sobre el wifi:
Seguridad: La luz no atraviesa las paredes, de manera que esta red no puede ser pinchada ni interferida.
Fiabilidad: La popularización de los dispositivos wifi está saturando los canales con lo que, en los sitios con gran concentración de nodos, el uso de estas redes se está haciendo imposible. Los “canales” ópticos están muy lejos de estar saturados, lo que asegura una comunicación rápida y fluida.
Aunque las posibilidades de estas bombillas van mucho mas allá. Se pueden programar para atenuar la luz si no hay nadie en la habitación o apagarse si hay luz del sol, con lo que tienen un consumo mínimo.
De hecho, el director de LVX ha declarado que su primer cliente importante, la ciudad de St.Cloud, quiere utilizar sus bombillas para el alumbrado público y está interesada precisamente en las capacidades de ahorro de energía.
Fuente: Teleobjetivo
Posted by [k1k3] 18:03
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Echar un tronco a la chimenea, prenderle fuego, avivar la llama con el fuelle... acciones tan hogareñas como propias del invierno. Acciones que además son posibles sin disponer de chimenea gracias a una consola y su sistema de descargas. Ah, y gracias a un estudio español.
Basta con tener una Wii en el salón para avivar las brasas gracias a la chimenea virtual My Fireplace, creada en exclusiva para Wii por el estudio gallego Continental Producciones. Desde su lanzamiento justo antes de Navidad, ya son "miles", ha informado Nintendo, las personas que han descargado My Fireplace a uno y otro lado del charco.
El título está en la lista de los 10 juegos más comprados de WiiWare, la tienda de descarga de juegos online de Wii, en 7 países europeos: España, Reino Unido, donde es número 3, Francia, Alemania, Italia, Bélgica y Holanda.
En Estados Unidos, en tan solo 6 días, los vídeos de My Fireplace subidos a Youtube por usuarios de Wii norteamericanos han registrado ya más de 30.000 reproducciones. Su próximo objetivo es convertir en chimeneas los televisores de Japón.
Además de controlar el fuego, el usuario puede activar un modo automático para que lo haga la consola. Además, es posible elegir el estilo de la chimenea entre las opciones que ofrece el juego.
Esta aplicación para Wii gallega sigue la estela de otros productos españoles disponibles en WiiWare, como Zombie Panic in Wonderland de los valencianos Akaoni, que se situó en el número 1 de ventas en Japón tan solo dos semanas después de su lanzamiento, o Nyx Quest, creado en un pequeño estudio en Vallecas (Over the top Games) y que ha recibido premios de las revistas internacionales de videojuegos más prestigiosas, entre ellos, el premio Director's Choice de IGN, el reconocimiento al Mejor Diseño y Mejor Juego Online de Gamelab, la categoría de mejor juego de WiiWare de revista Nintendo Life.
My Fireplace está a la venta a través de WiiWare desde el 17 de diciembre por tan solo 500 puntos Nintendo.
Fuente: Europa Press
Firefox ya es el navegador de Internet más usado en Europa. Ha sobrepasado a Internet Explorer, según las cifras de la firma de medición Statcounter.
El hecho es un dato histórico, que acaba con la supremacía del navegador de Microsoft, al menos en el Viejo Continente.
Ya desde marzo de 2010 la diferencia entre uno y otro -como puede verse en el gráfico- era cada vez menor, aunque también es cierto que gran parte de la culpa de la caída de Explorer no la tiene el propio Firefox, sino la entrada en juego de Chrome, el navegador de Google, que el año pasado logró hacerse con con un 10% del mercado, arrebatándole al navegador de Microsoft más de un 7%.
Eso sí, según StatCounter, Internet Explorer continúa siendo el navegador más utilizado en Estados Unidos, donde todavía atesora el 48,92% del mercado.
Fuente: Silicon News
Posted by [k1k3] 19:05
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DivX y el fabricante europeo de televisores Arçelik han anunciado una nueva asociación para la distribución de TVs Digitales (DTVs) con Certificado DivX Plus HD en Europa.
A través de este acuerdo, las nuevas televisiones Arçelik, Beko y Grundig certificadas con DivX Plus HD estarán disponibles este otoño en 5.000 tiendas en Turquía y 500 tiendas exclusivas en otros 20 países de todo el mundo.
Estos televisiones podrán reproducir vídeos de alta definición DivX Plus mediante el container MKV, permitiendo a los consumidores disfrutar de vídeos HD con una resolución de hasta 1080p en formato DivX, a través del puerto USB del televisor.
Arçelik A.S., fabricante líder de electrodomésticos del hogar en Turquía, se dedica a la producción, comercialización y servicio post-venta de bienes y electrónica de consumo.
En la actualidad, cuenta con 11 plantas de producción en Turquía, Rumania, Rusia y China, organización de ventas y marketing en 18 países y 10 marcas (Arcelik, Beko, Grundig, Altus, Blomberg, Elektra Bregenz, el Ártico, Ocio, Flavel y Arstil), ofreciendo productos y servicios a sus consumidores en más de 100 países.
La Certificación DivX Plus HD es el nivel máximo de certificación disponible de DivX, que está optimizado para los productos de electrónica de consumo y respalda la reproducción de todo el contenido creado con el software DivX.
El DivX Plus Software, disponible en www.divx.com, permite a los usuarios crear y reproducir vídeo H.264 en un container de archivos .mkv. Además, los dispositivos con Certificado DivX Plus HD reproducen todas las versiones anteriores de video DivX y DivX Plus HD con la extensión de archivo de video .mkv y de audio AAC creados con herramientas de terceros.
Posted by [k1k3] 22:10
Category: informática , noticias , tecnología

Las patentes son algo muy curioso en el mundo tecnológico, los gigantes las acumulan como tesoros y las utilizan en sesiones legales que se deben parecer a un juego de Magic, en las que una carta/patente vence a otra y así sucesivamente hasta que una empresa le gana a la otra y se hace con la victoria.
Son curiosas porque en muchas ocasiones no queda en claro por qué se le otorga a una determinada compañía la patente, siendo a veces patentadas funcionalidades que se llevan a cabo diariamente desde hace años. Y si hay un lugar donde hay expertos en la cuestión, como lo evidencia la demanda de Allen, es en Redmond. Porque acumulan en los headquarters de Microsoft más patentes que dinero en la Reserva Federal y porque lo ha vuelto a hacer: esta vez no ha patentado otra cosa que el apagado del sistema operativo.
Así es, le acaban de dar a Microsoft una patente que otorga a los creadores de Windows los derechos de propiedad intelectual sobre el apagado del sistema operativo. Si están revolcándose de la risa o con una cara de gato OMG, piensen que el apagado de un sistema operativo es algo muy complejo: una vez que el usuario inicia el proceso, el sistema operativo debe chequear si hay aplicaciones abiertas, intentar cerrarlas, avisar al usuario si no es posible hacerlo y, aunque no haya ningún problema, debe confirmar con el usuario la importante decisión: ¿Está seguro que desea apagar el equipo?
La patente, créanlo o no, contempla todas estas vicisitudes y fue pedida por Microsoft unos meses antes de que saliera al mercado el infame Windows Vista. Claro desde antes aún los usuarios de Linux y Mac también solemos apagar el ordenador de cuando en cuando y sí, lo común es que lo hagamos desde una interfaz grafica. Sin saberlo, todos fuimos partícipes de un posible delito, durante todos estos años. ¿Mi recomendación? Cómprense un buen ventilador para la PC, una base para la laptop de esas que incluyen un par de ventiladores y, por las dudas, no apaguen nunca más el ordenador.

EA SPORTS anuncia que Andrés Iniesta, centrocampista del FC Barcelona y de la selección española, recientemente proclamada Campeona del Mundo, será la imagen de portada de FIFA 11 en España que estará disponible este otoño. El autor del gol que dio la victoria a la Selección Española en la final del Mundial de Sudáfrica 2010 contra Países Bajos se une a la selecta lista de estrellas del fútbol que han sido portada de este videojuego.
Andrés Iniesta, de 26 años de edad, fue elegido Mejor Jugador del Partido (Man of the Match) por la FIFA en el encuentro contra Chile, en los cuartos de final contra Paraguay y en la Final del Mundial Sudáfrica 2010. Además, la FIFA lo incluyó en el grupo finalista de cinco nominados al FIFA World Player en 2009.
En palabras del jugador, "por esta carátula han pasado algunos de mis compañeros y referentes, como Guardiola, Xavi o muchos otros. Para mi es un honor y estoy muy agradecido por poder representar la nueva entrega de FIFA 11 en España. Con las mejoras de este año, estoy convencido de que la gente va a disfrutar aún más jugando con los amigos."
Yeray Romera, responsable de EA SPORTS en España, asegura que esto no es sólo fruto del excelente Mundial que ha jugado Iniesta: "Llevamos meses pensando en Andrés como portada para el FIFA11 y finalmente lo podemos anunciar. Iniesta es un jugador muy admirado por todos los amantes del fútbol. Para nosotros es una muy buena noticia poder contar con él, no sólo por su valía como futbolista sino por los valores que defiende, por su compromiso con el juego limpio y por su apuesta constante por el fútbol como un juego de equipo".
Posted by [k1k3] 21:42
Category: noticias , tecnología , youtube
Las videoconsolas, ahora, son algo muy común. Casi todo el mundo tiene una PS3 en su casa, una Xbox 360 o una Wii. ¡Pero no siempre fue así! Y lo curioso es que antes (y cuando digo antes, no digo hace 10 años, digo hace 30) había mucha más variedad que ahora. Lo que veis arriba no es más que un ejemplo de las increíblemente numerosas consolas que tenéis en el vídeo que tenéis tras dar el salto, a cada cuál más rara que la anterior. Si reconoces más de la cuarta parte, tendrás mi respeto.

Youtube nos ha sorprendido hoy con varias novedades en su servicio en forma de actualizaciones, nuevos servicios y mejoras en el sistema, lo que indica que en los laboratorios de Google han estado tremendamente ocupados.
En primer lugar tenemos un nuevo servicio en fase experimental llamado Youtube Music Discovery Project, que consiste simplemente en un buscador en el que, al introducir un artista, genera una lista de reproducción de todas las canciones del artista presentes en Youtube como vídeos musicales. Además puedes crear tus propias listas de reproducción de una forma fácil e intuitiva incluso mientras estás escuchando alguna de las canciones añadiendo o eliminando canciones, o incluso creando remixes.
Algo que muchos agradecerán también es el inicio de un soporte mayor para vídeos usando el estándar HTML5, que implica dejar de usar el complemento de Flash Video para pasar a ver los vídeos en formato MP4 pudiendo usar la compresión h264 directamente en el navegador. Youtube ya nos mostró un ejemplo de cómo podemos ver un vídeo usando este nuevo estándar, pero ahora podremos usar este método para ver la mayoría de los vídeos del servicio.
Eso sí, para poder disfrutar de los vídeos usando HTML5 (y evitando usar Flash, responsable de un alto consumo de recursos al reproducir vídeos FLV de alta resolución) necesitaremos de un navegador que ya haya adoptado prematuramente este estándar: Chrome o Safari (o Internet Explorer equipado con Chrome Frame). He hecho unas pruebas usando el navegador Chromium y no funciona, de modo que los que estamos con la versión libre del navegador tendremos que esperar algo más.
Y seguimos con algo que nos deja entrever el futuro del servicio: Ya podemos empezar a ver contenidos de pago mediante Youtube. El servicio ha empezado a ofrecer películas independientes completas en la web, aunque de una forma muy limitada: Hay que pagar un alquiler usando obligatoriamente Google Checkout y por supuesto los alquileres sólo están disponibles en los Estados Unidos.
Algunos de estos movimientos ya se habían mostrado en forma de rumores en el pasado, pero parece que los desarrolladores tienen la sana intención de no permitir que Youtube se ‘encasille’ siendo un simple portal de vídeos para pasar a ser algo mucho más funcional y ofreciendo servicios más diversos.
¿El objetivo? Competir con otros servicios que están consiguiendo enormes cantidades de usuarios como la tienda musical y de vídeos de iTunes, los servicios de Spotify o Grooveshark... Al ser un portal de vídeos tremendamente usado, múltiples tipos de negocio son aplicables a Youtube. Y por lo visto los desarrolladores no piensan dejarlo pasar así como así y plantarán cara a su competencia.
Posted by [k1k3] 20:27
Category: informática , tecnología
Este listado no se refiere a los virus que más han infectado, que más se han distribuido o cuyas variantes han inundado Internet. De entre los 55.000 virus nuevos diarios que se reciben en PandaLabs, estos ejemplares han sido extraídos como ejemplo de usos de ingeniería social original o cuyos efectos visibles en el ordenador llaman la atención por una u otra razón. Por este motivo, hay muchos ejemplares que, aunque bien conocidos (como el famoso Koobface de Facebook), no se encuentran en este listado que engloba a los más curiosos:
El virus más “pesado”. Sin duda, esta categoría la ha ganado este año Conficker.C Aparecido el pasado 31 de diciembre de 2008, se ha pasado todo el año causando graves infecciones tanto a empresas como a particulares.
El virus de Harry Potter. Aunque en realidad no hace referencia al popular personaje de ficción, sí muestra mensajes en pantalla en los que se apoya en la magia. Es Samal.A Cuando el ordenador se infecta, aparece un mensaje que dice “Ah ah no has dicho la palabra mágica” En realidad, da igual lo que se teclee, ya que después de introducir tres veces algún valor, dice que “Samael ha llegado. Este es el fin” y a continuación se reinicia el ordenador.
V de Vendetta. DirDel.A se venga del usuario al que infecta, ya que sustituye progresivamente las carpetas de los diferentes directorios del ordenador afectado con una copia de sí mismo. Este gusano llega en un archivo llamado Vendetta.exe y tiene el icono de una carpeta lícita de Windows para engañar a los usuarios.
El más viajero. El troyano Sinowal.VZR ha conseguido infectar a miles de usuarios disfrazándose de tickets electrónicos de viajes de avión, supuestamente comprados por el usuario.
El virus “más marchoso y, además, decorador”. Hablamos de Whizz.A. Una vez infectado el PC, éste comienza a emitir pitidos, el puntero del ratón se mueve constantemente, la bandeja de la unidad de CD o DVD se abre y se cierra y comienza a decorarse la pantalla con una serie de barras.
El virus espía o “caza-amantes”. Se trata de Waledac.AX que para engañar a sus víctimas ofrecía una supuesta aplicación gratuita que permitía leer los SMS de cualquier teléfono móvil. Ideal para los que sospechan de la fidelidad de sus amantes. No hace falta reseñar la cantidad de víctimas que fue capaz de cazar este inteligente virus.
El besucón de 2009. Esta categoría la ha ganado BckPatcher.C que cambiaba el fondo de escritorio ofreciendo una imagen donde se lee “virus kiss 2009”.
Los más “mocosos” del año. Como muchos pensarán, efectivamente, se tratan de dos virus, WinVNC.A y Sinowal.WRN que han utilizado la Gripe A como gancho para infectar a los usuarios.
Y el novato de año es… Ransom.K. Este troyano novatillo encripta los documentos que encuentra en el ordenador infectado y pide 100 $ a cambio de su liberación. Pero su autor, probablemente poco experimentado, lo creó con un error que permite que el usuario libre a sus rehenes mediante una sencilla combinación de teclas.
El mentiroso. Este año, esta categoría se la ha llevado FakeWindows.A, que se hace pasar por el proceso de activación de la licencia original de Windows XP para infectar a sus usuarios.
Por último, el más marchoso. Sin duda, este año se ha llevado este título el Banbra.GMH, que llega en un correo electrónico donde se prometen fotos de fiestas brasileñas (con chicas incluidas).
Posted by [k1k3] 22:19
Category: noticias curiosas , tecnología

Los televisores ya no solo preparan las tres dimensiones (3D) y la conexión a internet. El nuevo estadio es la incorporación de sensores que vayan más allá de graduar la iluminación y el brillo que ofrecen otras marcas como LG.
Sony anunció la semana pasada en la feria CES de Las Vegas un nuevo modelo capaz de detectar quién le está viendo, si está demasiado cerca, e incluso apagarle si es ignorado. Y lo hace gracias a un sensor de presencia, y no por una cámara incorporada.
El nuevo televisor es el modelo LX900 y la multinacional japonesa lo presenta como el más avanzado en su gama para este año. El aparato, que estará a la venta este verano en tamaños de 40, 52 y 60 pulgadas, permitirá reproducir imágenes en 3D, con alta definición completa, tiene acceso a internet por vía inalámbrica y 200 Hz de resolución para una imagen más nítida.
Las próximas televisiones de la firma tendrán también conexión a internet con contenidos como TV-3 a la carta, La Sexta y Antena 3 TV, además de widgets o miniaplicaciones de páginas como Youtube, Yahoo, Epicurious o Bliptv.
Posted by [k1k3] 21:20
Category: noticias , tecnología
Parece increíble que ya se cumplan 10 años de la aparición de las tarjetas SD. No fue hasta 1999 cuando SanDisk, Panasonic y Toshiba, tres empresas muy importantes en la creación de memorias SSD, se unieron para crear un único estándar para almacenar datos de una forma que se pudiese intercambiar en cualquier tipo de dispositivo. Hoy en día, 10 años después, las tarjetas SD son el estándar en cámaras, videocámaras, reproductores e incluso en portátiles. No están solas, tienen competidores como las tarjetas CompactFlash, las tarjetas xD de Fuji o las Memory Stick de Sony.
Pero 10 años después de su aparición no hay duda en que las tarjetas SD, y esto es un topicazo, están para quedarse.
Tarjetas SD
Las tarjetas SD son un estándar, tarjetas con una medida de 32×24x2.1 milímetros que no han cambiado un ápice, pero en su interior la revolución ha sido muy notable. Se empezó en 1999 con tarjetas SD, pero evolucionaron las técnicas de fabricación de memorias SSD y pronto se pasó de una capacidad máxima de 4GB.
Aparecieron las tarjetas SDHC, mismo formato y tamaño, pero con capacidades de entre 4GB hasta 32GB. Es hoy en día el nuevo estándar en tarjetas SD, pese a que no se suelen indicar, la mayoría de aparatos de hace un par de años soportan este tipo de tarjetas.
La tercera revolución fue hace poco, en enero de 2009, cuando se presentaron las nuevas tarjetas SDXC. Son tarjetas capaces de almacenar hasta 2TB de informacón, con velocidades de 300MB/s de transferencia. Para que te hagas una idea, en 2TB caben unas 4000 imágenes en formato RAW y unas 17000 en JPEG.
Otros formatos SD: MiniSD y MicroSD
Pero no solo se lanzaron tarjetas SD, existen dos hermanos, uno muy conocido como son las tarjetas microSD y un desconocido para la gran mayoría, las tarjetas miniSD.
Las tarjetas miniSD aparecieron en 2003, antes de las microSD, por lo que te puedes hacer una idea de porque ya no existen. Eran capaces de almacenar hasta 8GB de información, pero fue eclipsado por el lanzamiento de las tarjetas microSD.
Las tarjetas microSD se presentaron en 2005, no hace tanto tiempo y ya hoy es un estándar en móviles y dispositivos móviles, incluso se puede ver como algunas cámaras de fotos cómo la Samsung CL80. Este tipo de tarjetas puede almacenar hasta 8GB en un tamaño irrisorio, pero aparecieron las tarjetas microSDHC de hasta 32GB.
Aun estamos a la espera de que se anuncien las tarjetas microSDXC que las dotarán de hasta 2TB de capaidad en este pequeño tamaño
Evoluciones de las tarjetas SD
No solo sirven para almacenar datos las tarjetas SD, existen más usos que a lo largo de los años se le han dado. Por ejemplo, existe el estándar SDIO, diseñado no para almacenar, si no para ser un tipo de conexión para transmitir información. Es una conexión del mismo tamaño que una tarjeta SD, solo que integran un accesorio como una cámara o un receptor GPS. No ha tenido mucho éxito.
También existen evoluciones que convierten a las tarjetas SD en doblemente útliles, como las tarjetas Eye-Fi, tarjetas de hasta 8GB que además integran un chip WiFi para poder subir imágenes a internet de formato automatizada. Justo ayer se presentó la nueva Eye-Fi Pro X2, la primera tarjeta SD con WiFi 802.11n.
Posted by [k1k3] 13:19
Category: informática , tecnología

El grupo de investigación HEMCUVE, formado por científicos de la Universidad de Extremadura y de la Universidad de Vigo, junto con el Centro Extremeño de Investigación, Innovación Tecnológica y Supercomputación (CénitS) resuelve el problema electromagnético más grande jamás analizado en el supercomputador extremeño Lusitania.
Según informa la agencia Europa Press, se trata de un problema con 620 millones de incógnitas para modelar el comportamiento electromagnético de un automóvil a frecuencias de 79GHz de forma rigurosa.
Esta nueva marca supera el anterior récord de 500 millones de incógnitas que poseía el mismo grupo en el supercomputador Finis Terrae el CESGA. Triplica, así, el máximo problema que otros científicos han conseguido resolver, en concreto del grupo BILCEM liderado por Levent Gürel.
Para la consecución de este "hito" se han utilizado los 256 núcleos de procesamiento de Lusitania y 1.6TB de memoria RAM, y un total de 20 horas de uso del supercomputador. Los datos del análisis realizado servirán de base para el diseño de los nuevos sistemas de seguridad automovilística, tanto de sistemas anticolisión como sistemas de guiado o sistemas radar, para los que la Unión Europea ha asignado la banda de 79GHz.
El equipo HEMCUVE, ha sido galardonado este año con los premios internacionales PRACE e Itanium Innovation por su contribución al electrognetismo en la esfera de la supercomputación. El grupo está liderado por los profesores José Manuel Taboada y Luis Landesa en la Universidad de Extremadura y por Fernando Obelleiro y José Luis Rodríguez de la Universidad de Vigo.
Posted by [k1k3] 22:52
Category: internet , noticias curiosas , tecnología
Se trata de la compañía de más éxito en la era de Internet, capaz de remodelar los negocios tradicionales de la industria y de conformarse como un verdadero símbolo para la nueva economía pero ¿Cuánto sabes sobre Google?
1. El nombre inicial de Google era BackRub, inicialmente ideado como ranking de sitios web en los resultados de búsqueda.
2. Google proviene de la palabra “googol” un término matemático para indicar 10 elevado a 100.
3. Un documento de los fundadores de Google, Larry Page y Sergey Brin, relacionado con su fundación y teoría es el décimo más descargado de la Universidad de Standford.
4. Tanto Page como Brin son hijos de profesores de Universidad.
5. El famoso lema de Google “Don´t be Evil” (“No seas malvado”), fue adoptado por la compañía dentro de su código de conducta. En realidad, lo que quiere decir es “Don´t be Microsoft” (“No seas Microsoft”) en clara referencia a su modelo de negocio.
6. Google tiene más de 10.000 trabajadores a nivel mundial.
7. Google estimula a sus trabajadores a utilizar el 20% de su tiempo laboral en pensar y desarrollar nuevos proyectos.
8. El resultado de esta iniciativa es la creación de proyectos de la talla de Gmail, Google News y AdSense.
9. De hecho, la compañía asegura que la mitad de los productos que ha lanzado Google provienen de ese 20% de tiempo libre para los empleados.
10. Google nombró a un responsable para mantener ese entorno innovador.
11. La sede de Google en Mountain View se llama Googleplex, que es el término matemático para hacer referencia a 10 elevado a googol.
12. Larry Page ha invertido en Tesla Motors, compañía especializada en coches deportivos eléctricos de alto rendimiento.
13. Durante su licenciatura, Larry Page formó parte de un equipo de diseño que ganó una carrera de coches basados en energía solar.
14. El interfaz de Google también se encuentra en idioma Klingon (para los no ‘trekkies’, se trata de un idioma propio de la saga Star Trek).
15. Google Android ofrece a los desarrolladores y usuarios una plataforma basada en código abierto.
16. Google ha adquirido 59 compañías desde 2001.
17. Su primera adquisición fue la empresa Deja, cuya infraestructura Usenet se convirtió en la base de Google Groups.
18. La mayor adquisición de Google fue por la compañía DoubleClick, en la que se gastó 3.100 millones de dólares. Gracias a este movimiento potenció considerablemente el negocio de anuncios online.
19. En 2006 compró Youtube por 1.650 millones de dólares, iniciativa que colocó a Google en el punto de mira de muchas compañías especializadas en medios.
20. El uso de Google como verbo se hizo oficial en la lengua anglosajona en 2006 cuando la palabra fue añadida al diccionario de inglés Oxford.
21. Brin y Page están empatados en la lista Forbes de la gente más rica. Se encuentran en el puesto 26 con unas pertenencias de 12.000 millones de dólares.
22. Google reivindica que cada consulta en el buscador requiere de 1 Kj de energía.
23. Los paneles solares que adornan los techos del Googleplex generan suficiente energía para abastecer a 1.000 hogares californianos.
24. La revista Harper estima que el centro de datos de Google en Dallas (Oregón) consume la misma energía que la ciudad de Tacoma (Washington).
25. El chef de cocina de Google solía cocinar para el grupo musical Grateful Dead y también para el cantante George Clinton.
26. La compañía gasta en torno a 72 millones de dólares al año para dar a sus trabajadores dos comidas gratuitas al día.
27. Google alquila cabras para cortar el césped y reducir el riesgo de incendios en su propiedad de Mountain View.
28. El primer inversor de Google fue Andy Bechtolsheim, con un cheque de 100.000 dólares, aunque tuvo que esperar hasta que Brin y Page fundaran oficialmente la compañía.
29. El botón “Voy a tener suerte” le cuesta a Google la friolera de 110 millones de dólares por año al evitarse la página intermedia de resultados, donde se muestra publicidad.
30. Para probar el primer prototipo de Google, Page y Brin utilizaron un array de 10 discos duros con una capacidad de 4 GBytes cada uno. Los montaron en una caja construida con piezas de Lego.
31. Gartner estimó en 2007 que Google contaba con al menos un millón de servidores.
32. Esa cantidad de servidores, según Gartner, supondría el 2% del número total de servidores a nivel mundial.
33. Sergey Brin se casó con la hermana pequeña de Susan Wojcicki, que les alquiló el garaje para que montaran su primer sistema.
34. Google creó una división de capital riesgo denominada Google Ventures, que está invirtiendo 100 millones de dólares hasta abril de 2010 en jóvenes compañías tecnológicas.
35. Google disfruta de un 65,4% en el mercado de las búsquedas, mientras que Microsoft Bing tan sólo posee actualmente el 10%.
36. Google News genera 1.000 millones de páginas vistas al mes a las publicaciones de noticias.
37. Google formó su brazo filantrópico, Google.org, en 2004, aportando 1.000 millones para su fondo común.
38. Google.org se está centrando fundamentalmente en investigaciones sobre el medioambiente y la salud.
39. Su primer proyecto fue el desarrollo de un coche eléctrico capaz de conseguir una velocidad de 160 Km/h.
40. El día de los inocentes en EE.UU. (1 de abril), es un gran día en Google: Este año lanzó CADIE, un sistema de inteligencia artificial capaz de insertar mensajes subliminales en las ofertas de ventas e indexar el contenido de tu cerebro. Lógicamente, era una broma.
Posted by [k1k3] 21:36
Category: noticias , tecnología , televisión
TV3 es una gran, gran cadena. Por si queda alguien que no la conoce, TV3 es la autonómica catalana. Una televisión que por muchos motivos está plenamente a la altura y por encima de muchas otras de su nivel, incluso de más de una nacional. Los contenidos de calidad son una buena apuesta de la casa catalana (un ejemplo rápido que seguro que todos conocéis es APM, ‘Alguna pregunta mès’), y otra cosa que siempre me ha gustado de TV3 es su gran apuesta por la tecnología televisiva. Nunca han tenido reparo en probar las últimas técnicas. De hecho, si no recuerdo mal fueron los primeros en emitir en HD a través de la TDT en pruebas, antes incluso que la televisión de pago en este país.
Para seguir en su línea, serán los primeros en comenzar a emitir contenido estereoscópico, es decir, en 3D. Una tecnología inventada hace décadas pero que está resurgiendo en estos momentos y últimamente se habla mucho de ella. Expertos apuntan a que es la siguiente revolución tras la implantación de la Alta Definición, y por la lógica del medio matriz, el cine, la evolución natural de la televisión seguirá los mismos pasos. TV3 comenzará a emitir en 3D con una obra de teatro en 2010, titulada “Llits”, y han anunciado que tienen acuerdos con diferentes productoras para producir más contenido en este sistema.
De momento, utilizarán una “versión” básica del 3D para que todo el mundo pueda acceder a los nuevos contenidos, por lo que a cambio de no tener que cambiar todos los televisores receptores, los espectadores deberán llevar las típicas gafas para poder ver el contenido en tres dimensiones. Puede que TV3 las reparta como muestra gratuita o las ponga de venta en kioscos, eso aún no se sabe. Lo cierto es que serán los primeros en comenzar con este sistema en televisión.
Esto es sólo el principio de todo lo que nos puede esperar. El 3D aplicado a televisión conlleva muchísimos cambios a nivel de forma y contenido. ¿Recuerdas cuándo se comenzó a implantar el HD? Las emisiones eran en 720p, pero con el tiempo la tecnología ha avanzado para ofrecernos unas increíbles imágenes a 1080p. Estoy convenido que con el 3D ocurrirá lo mismo y que será un éxito. De hecho, Mediapro tiene la intención de llevar el fútbol en 3DHD a los cines en esta temporada, ¿lo siguiente será llevarlo a la televisión?
Posted by [k1k3] 14:13
Category: noticias , tecnología , telefonía

Nokia dejará de tener a Symbian como sistema operativo de sus teléfonos de alta gama dentro de tres años y lo sustituirá por Maemo, un sistema operativo basado en Linux. El anuncio, revelado esta mañana por ejecutivos de la compañía en una presentación en Londres, ha sido confirmado ya en la página de la comunidad de desarrolladores de Maemo, que anima a los participantes a sumarse al proyecto.
La serie N, en la que figuran teléfonos como el N-97 o el N-900, será la primera en abandonar el barco del hasta ahora sistema operativo insignia de la compañía finlandesa. Pero también lo harán la gama de negocios, la serie E, y la multimedios de consumo, la serie X.
Nokia compró Symbian, que era propiedad de una compañía inglesa creada a partir de Psion con Ericsson, Motorola y Nokia, hace un año y la convirtió en una fundación de código abierto, que se constituyó el pasado abril. El proyecto no ha conocido grandes adhesiones y sí algunos abandonos de hecho como el de Motorola, que ya no utiliza la plataforma o el de Ericsson, ahora afiliada con Sony, que también la está sustituyendo por un sistema propio.
Maemo está basado en Debian y es lo suficientemente potente como para equiparar los teléfonos móviles a ordenadores personales tipo notebook. Está basado en software libre pero tiene partes propietarias.
Posted by [k1k3] 23:07
Category: informática , noticias , tecnología

Windows 7 ha vendido un 234% más que su predecesor, Windows Vista, en su primera semana en el mercado. Según un estudio de la firma NPD Group el nuevo sistema operativo de Microsoft habría batido ampliamente las cifras que registró Vista en enero de 2007, cuando salió al mercado.
Los datos confirman las buenas expectativas que tenían en Microsoft. "Fantásticas", así describió Steve Balmer, directivo de la firma, las ventas de su nuevo sistema operativo. "En un entorno en que cada vez es más raro vender programas en cajas Microsoft ha conseguido volver a llevar a los clientes a los pasillos de 'software'", dijo Stephen Baker, videpresiende de NPD en declaraciones recogidas por 'Portaltic' a 'The Guardian'.
El alto interés que despertó el nuevo sistema operativo de Microsoft ya se dejó ver antes de que Windows 7 aterrizase en las tiendas el 22 de Octubre. La tienda 'on-line' Amazon UK anunció que habían tenido el nivel más alto de reservas de toda su historia, superando a fenomenos literarios como Harry Potter o las novelas de Dan Brown.
Ballmer también sugirió que el interés por Windows 7 había dado aire al "problemático" mercado de los ordenadores personales, "la gente no compra SO, compra ordenadores con sistemas operativos que ya están instalados en ellos", comentó en una rueda de prensa en Japón.

