
El objetivo del juego es obtener todos los números naturales del 0 al 100 usando únicamente cuatro cuatros. Las operaciones permitidas son las siguientes: suma, resta, multiplicación, división, concatenación (usar el 44 es válido y en ese caso habriamos utilizado ya dos cuatros), el punto decimal (es lícito escribir .4 si queremos poner cero coma cuatro), potencias (44 está permitido, y lo escribiremos 4^4, gastando así dos cuatros), raíces cuadradas (si queremos poner raíz cuadrada de 4 escribiremos Sqrt(4) para entendernos), factoriales y números periódicos (para entendernos pondremos 0.4… si queremos poner cero coma cuatro periódico). También podemos usar paréntesis como creamos conveniente.

EA SPORTS anuncia que Andrés Iniesta, centrocampista del FC Barcelona y de la selección española, recientemente proclamada Campeona del Mundo, será la imagen de portada de FIFA 11 en España que estará disponible este otoño. El autor del gol que dio la victoria a la Selección Española en la final del Mundial de Sudáfrica 2010 contra Países Bajos se une a la selecta lista de estrellas del fútbol que han sido portada de este videojuego.
Andrés Iniesta, de 26 años de edad, fue elegido Mejor Jugador del Partido (Man of the Match) por la FIFA en el encuentro contra Chile, en los cuartos de final contra Paraguay y en la Final del Mundial Sudáfrica 2010. Además, la FIFA lo incluyó en el grupo finalista de cinco nominados al FIFA World Player en 2009.
En palabras del jugador, "por esta carátula han pasado algunos de mis compañeros y referentes, como Guardiola, Xavi o muchos otros. Para mi es un honor y estoy muy agradecido por poder representar la nueva entrega de FIFA 11 en España. Con las mejoras de este año, estoy convencido de que la gente va a disfrutar aún más jugando con los amigos."
Yeray Romera, responsable de EA SPORTS en España, asegura que esto no es sólo fruto del excelente Mundial que ha jugado Iniesta: "Llevamos meses pensando en Andrés como portada para el FIFA11 y finalmente lo podemos anunciar. Iniesta es un jugador muy admirado por todos los amantes del fútbol. Para nosotros es una muy buena noticia poder contar con él, no sólo por su valía como futbolista sino por los valores que defiende, por su compromiso con el juego limpio y por su apuesta constante por el fútbol como un juego de equipo".
No es que la compañía nipona vaya a volver a la guerra de las consolas que abandonó después de Dreamcast, sino que se trata de un proyecto menos ambicioso que está a medio camino entre una Wii y uno de estos mandos Plug & Play con juegos clásicos en memoria.
Zone, que así se va a llamar, incluirá un par de mandos con detección de movimiento, así como 50 juegos. Algunos serán clásicos como Sonic, Golden Axe o Alex Kidd, mientras que otros estarán creados específicamente para la nueva máquina, y para aprovechar el sensor de los mandos. Su precio rondaría los 50 euros y llegará el próximo mes de abril.
TorrentFreak ha publicado un listado con los videojuegos más descargados ilícitamente durante el 2009. Basado principalmente en información de trackers públicos de BitTorrent, solo representa una parte del total de descargas que se realizan en la red, pero es interesante comprobar como los juegos más vendidos son también los más descargados. Así, el lanzamiento de más éxito de la historia de la industria del entretenimiento es también el más exitoso entre los leechers.
Los datos recopilados son solo de PC (la plataforma más afectada por la copia ilícita), Xbox 360 y Wii; echándose en falta los de PSP y NDS:
PC:
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (4.100.000)
2. The Sims 3 (3.200.000)
3. Prototype (2.350.000).
4. Need For Speed Shift (2.100.000)
5. Street Fighter IV (1.850.000)
Xbox 360:
1. Call of Duty: Modern Warfare 2 (970.000)
2. Street Fighter IV (840.000)
3. Prototype (810.000)
4. Dirt 2 (790.000)
5. UFC 2009 Undisputed (720.000)
Wii:
1. New Super Mario Bros. (1.150.000)
2. Punch-Out!! (950.000)
3. Wii Sports Resort (920.000)
4. The House of the Dead: Overkill (860.000)
5. Mario Power Tennis (830.000)
Posted by [k1k3] 20:24
Category: juegos , noticias curiosas , sociedad
Un estadounidense de 21 años se convirtió el martes en el jugador más joven en ganar la copa del mundo de póker, embolsándose 8,5 millones de dólares tras una dura final en Las Vegas (Nevada, oeste de EEUU).
Joe Cada, el campeón más joven del mundo desde que se creó la competición, hace 40 años, ganó la mano decisiva con un simple par de nueves, frente a Darvin Moon, 25 años mayor, que solo tenía una sota para hacerle frente.
El francés Antoine Saout, proveniente de la región de Morlaix (oeste), terminó tercero, ganando 3,5 millones de dólares.
"Quiero agradecer a todos mis admiradores y mis amigos", dijo un emocionado Joe Cada, en una sala del hotel casino Rio. El joven, que abandonó sus estudios, estuvo a punto de perder antes de lograr una recuperación espectacular tirándose varios faroles.
Oriundo de Detroit (Michigan, norte de EEUU), Joe Cada es hijo de un obrero de la industria automotriz desempleado y una... empleada de casino. Ésta intentó en un principio disuadir a su hijo de la idea de abandonar los estudios. Pero "cuando comenzó a arreglárselas bien, le dije que viviera su sueño. Siempre puede volver a la escuela si quiere, pero ¿cuánta gente hace lo que ama?", indicó.
Posted by [k1k3] 14:46
Category: juegos , noticias , tecnología

Ayer se anunciaba lo que venía siendo un rumor a gritos: el lanzamiento de una nueva Wii, pero de color negro, acorde con la estética predominante en las líneas de electrodomésticos para salón.
El nuevo modelo, que saldrá al mercado el próximo 20 de noviembre incluirá, de forma limitada, los dos Wii Sports que han salido hasta la fecha, así como un mando, un nunchuck y un Wii Motion Plus, todos del mismo color. Por otro lado, el mismo día en que se ponga a la venta esta consola, también saldrán a la venta nuevos periféricos de color negro en los puntos de venta habituales.
A su vez, Miyamoto ha hablado un poco sobe el futuro de la consola. El creador de Mario Bros se ha mostrado muy satisfecho con la línea de producto que han abierto con Wii, y asegura que seguirán las mismas pautas para una sucesora. Lo que Nintendo buscaría sería un producto asequible y de tamaño reducido, así como aprovecharían la tecnología actual sobre reconocimiento de movimiento.
Todo ello redunda en otro clásico rumor: ¿se referirá Miyamoto a una Wii con posibilidades de imagen HD? Lo sabremos justo el día en que se anuncie oficialmente. Y, entre medias, lo seguiremos escuchando mes a mes en cualquier rincón de la blogosfera.
Posted by [k1k3] 22:10
Category: humor , juegos , tecnología
El mítico e irrepetible post de JoseLopez en el que pide ayuda para instalar un juego. Absolutamente indescriptible, hay que leerlo.
Posted by [k1k3] 20:34
Category: coches , informática , juegos

En septiembre de este año, concretamente el 19, tendremos una nueva entrega de la franquicia Need For Speed. Y parece que desde Electronic Arts están intentando darle una vuelta de rosca a una de sus sagas más conocidas y jugadas.
En Need For Speed: Shift parece que primará la simulación sobre el arcade. Esto, para muchos seguidores incondicionales del NFS puede ser una herejía. El factor arcade siempre ha sido una de sus características, pero también hay muchos que demandaban a EA algo más para los NFS.
Además, después de varias entregas dedicadas casi en exclusiva al tuning, ahora las imágenes muestran un giro hacia el mundo de la competición. Ya era hora de un cambio y en EA se han dado cuenta. Con esta nueva estrategia, puede que el Need For Speed: Shift consiga aún más adeptos de los que tiene.
Os dejo a continuación con la galería y con el trailer con secuencias ingame. Por cierto, para el que no lo conozca, y si no me equivoco, el coche de la imagen es el primer Nissan Skyline GT-R que lanzó la marca nipona, allá por 1969.
Posted by [k1k3] 14:39
Category: informática , juegos , tecnología

Podría haber nueva consola Playstation 3 en camino. Y sería más delgada, mucho más. Así, la esperada PS3 Slim está siendo noticia durante toda la semana, con rumores que la colocan en la rampa de salida constantemente.
Lo último que se ha conocido son las imágenes. Sería una supuesta Playstation 3 Slim, con su caja incluso. Esa consola destacaría por su delgadez, y se abandonaría así la enorme carcasa del modelo actual. Mucho han debido de trabajar en Sony para que este diseño sea real.
La supuesta nueva consola lleva 2 puertos USB y parece ser que un disco duro de 120 GB. Nos extraña por cierto que las letras hayan cambiado y girado de nuevo hacia un estilo más acorde con la generación anterior, quizás para diferenciarla del modelo actual.
No se sabe si tendremos nuevo diseño de la PS3 para junio en el E3, pero sí que parece confirmado que alguna modificación en el producto habrá.
Fuente: Xataka
El primero que os comento es al cual estuve jugando con mis compañeros del norte: el Caballero o Señor del Tres es uno de los más típicos y, generalmente, sirve para reducir meteóricament el contenido en los katxis.
El juego empieza con una ronda donde todos los jugadores tiran los dos dados y aquellos que saquen un tres serán los caballeros del tres (si sacan dos tres serán caballeros dobles). Al final de la ronda debe haber en número suficiente de caballeros (a mi me comentaron que entre el 25% y el 50% del total de participantes), por lo que se va repitiendo la ronda hasta conseguir la cifra de caballeros deseada.
Entonces prosigue la partida y cada vez que uno tire se tienen que sumar los dos dados:
* Si la suma es “7” bebe el de la izquierda del que ha tirado.
* Si es “9” bebe el de la derecha.
* Con un “8” bebéis todos a la vez y al acabar tenéis que decir “mierda”. El último bebe otro vaso.
* Si salen parejas, repartes el valor de la pareja en vasos. Por ejemplo, si es pareja de cincos, mandas beber cinco vasos a quien quieras. Pueden ser todos al mismo, tres a una persona y dos a otra etc.
* Si en cualquier momento sale un “3” en cualquier dado (no vale 1+2) los caballeros beben un vaso.
* Si sale pareja de treses, los caballeros beberán 2 vasos y los que les puedan caer en el reparto porque también es pareja.
* Si sale pareja de cuatros, repartes 4 vasos y además pones una norma, por ejemplo que todos deben coger el vaso con la mano izquierda. El que incumpla la norma bebe un vaso.
* Si en una tirada no sale “7”, ni “8”, ni “9”, ni parejas, ni un “3” en ninguno de los dos dados; el turno pasa al siguiente.
* Si el primero en tirar no saca nada, bebe por pringao y pasa el turno.
* No se puede levantar el cubilete hasta que todos los jugadores tengan el vaso lleno. Si lo levantas bebes un vaso.
* Al que se le caiga un dado de la mesa bebe un vaso.
* Sólo tú puedes llenarte el vaso. El que llene uno que no sea el suyo bebe un vaso.
* El que tire los dos dados bebe dos vasos.
* El que tire el cubilete bebe cuatro vasos.
* No se puede abandonar el juego y luego volver a el. Quien abandona ha hecho un leguinazo.
Reconozco que el listado de normas es interminable, pero siempre se aceptan variaciones del juego para hacerlo más sencillo; lo que todas ellas comparten es que no se acaba hasta que no se termine la bebida.

Acabaremos con el que, probablemente, sea el más popular de todos los juegos para beber con dados. De hecho, se rumorea que sus inicios se remontan al siglo XVII y que hasta el mismísimo Fernando el Católico ya lo utilizaba para deshinibir los recatados gustos de su reina.
El objetivo del Kinito es engañar a los los adversarios para que ellos beban más que uno mismo. Se necesitan dos dados de seis caras, un cubilete, la bebida y un vaso pequeño para cada participante.
Antes de empezar se acuerda entre todos los participantes un número mínimo de puntos (habitualmente el siete), por lo que nadie podrá decir ningún número por debajo de éste. Para escoger el jugador que empieza, todos tiran un dado y el que saque mayor número será el primero.
El jugador que tenga el turno tirará los dados, levantará el cubilete ocultando su interior, mirara los puntos obtenidos y pasará el cubo al siguiente jugador. Entonces dirá un número de puntos que puede ser verdadero o falso.
Si el jugador que recibe el cubo lo levanta porque no se lo cree, y el que ha lanzado los dados ha dicho la verdad, le tocará beber. Si, por el contrario, ha mentido, le tocará beber al que había lanzado.
Si no lo levanta, el juego continua pero ya no se puede decir ningún número inferior al que ha dicho el jugador precedente; por lo que cada vez será más complicado mentir y no ser pillado.
Existen diferentes variantes del juego que introducen elementos nuevos según la combinación obtenida con los dados. Yo os comentaré una bastante simple y que le da un punto extra de emoción a la partida.
Se trata de usar las combinaciones llamadas Kinito, 2-1 (número 3) y 6-5 (número 11), que permiten enviar el cubo a cualquier jugador, saltándose el orden de izquierda a derecha habitual.
En ese momento, el procedimiento es el mismo que antes: quién recibe el cubo puede creérselo y realizar la contra, con lo que tiene hasta tres tiradas para conseguir otro Kinito y enviárselo a otro jugador; o puede destapar los dados y, si era falso beberá el que ha lanzado los dados, o si era cierto beberá el que ha levantado el cubo.
En esta ocasión toca hablar de tableros, una cosa que hace unos 5 años estuvo muy de moda pero que últimamente está de capa caída. Puede que esto se deba a que necesita de muchas “herramientas” para jugar y de algún modo se pierda la magia de la espontaniedad.
Y es que, para jugar a estos juegos necesitas estar preparado, además del tablero, en muchas ocasiones necesitarás las fichas y el dado. Cosas que, por otro lado, son muy susceptibles de ser perdidas a medida que avanza el juego. Algunos de los juegos que presento necesitan su propio tablero, por lo que, al final de esta entrada encontrarás enlaces para que solo tengas que descargártelo, imprimirlo, plastificarlo (si no quieres tener que re-imprimirlo una y otra vez) y empezar a jugar.
Trivial borracho
Al contrario que los anteriores, este juego no tiene su propio tablero, sino que es una adaptación del conocidísimo trivial. Así pues, necesitarás un trivial, dados y muchas ganas de beber. Las normas son las mismas que en el juego original, eso sí, con unas pequeñas variaciones.
Cada turno, el jugador beberá un trago, también lo hará cada vez que caiga en la casilla “tira otra vez”. En caso de acertar la pregunta (si no lo hace el jugador simplemente perderá el turno) lo que pase dependerá del color de la casilla:
Azul: Beben un trago los chicos
Rosa: Beben un trago las chicas
Amarilla:Bebe un trago el que esta a tu izquierda
Marrón: Bebe un trago el que esta a tu derecha
Verde: Todo el mundo bebe un trago
Naranja: Haz que alguien beba 3 tragos
El número de tragos es acumulativo, es decir, si alguien va por su sexto acierto y cae en la casilla marrón, el jugador de su derecha beberá seis tragos (en caso de caer en la naranja, el número de tragos se multiplicará por tres).
Cada vez que se consiga un “quesito” el número de tragos también se multiplicará por tres. Una vez conseguidos todos los “quesitos” y si el jugador todavía esta en condiciones, deberá ir a la casilla central, dónde se le formularán todas las preguntas de una misma tarjeta, si acierta al menos cuatro habrá ganado, sino tendrá que seguir jugando para volver en el centro. Cuando se le formulen dichas preguntas, beberá siete tragos por acierto y cinco por fallo.
Ajedrez y damas
Cualquier juego en el que el objetivo sea “comer fichas” es un buen candidato para modificar dicho objetivo a “beber chupitos”. Parchis, tres en ralla, hundir la flota…. Pero tanto la ajedrez como las damas debido al gran número de fichas que están en juego son los pretendientes perfectos para nuestro propósito. Creo aquí no hay que aclarar nada más, cada vez que “muera un ficha” su propietario deberá beber un chupito.
Aunque no soy ni de lejos el más indicado para hacerlo, he de recomendarte que juegues responsablemente
(jamás pensé que diría esto), jugar a estos juegos implica una alta ingesta de alcohol, por lo que, si no quieres acabar por los suelos o en el hospital, es recomendable que lo hagas con bebidas de baja graduación alcohólica.

En ocasiones, cuando tienes una reunión con amigos previa a una noche de fiesta, por alguna razón incompresible todos los asistentes se apalancan y esa reunión se convierte en algo más aburrido que una reunión del G8. Cuando esto ocurre, aunque sea políticamente incorrecto decirlo, un juego para beber puede animar considerablemente a nuestros amigos.
Las cartas pueden ser unas grandes aliadas a la hora de preparar un juego para beber. Cualquiera puede llevar un mazo de cartas en el bolsillo así que puedes jugar donde te apetezca. Como recomendación diré que sería aconsejable llevar una de estas típicas barajas de propaganda, puesto que lo más normal es que acaben llenas de algún extraño brebaje. 
Los jugadores se sentarán alrededor de una mesa, cada uno con su vaso. El primer jugador cogerá el mazo de cartas y levantará la primera, a continuación el jugador sentado a su derecha levantará la suya. En caso de ser del mismo “palo” ambos jugadores beberán durante el número de segundos resultantes de sumar ambas cartas (p.ej. 6 oros + 2 oros= 8 segundos).
Si el siguiente jugador también saca una carta del mismo palo se añadirá a las anteriores y volverán a beber los dos anteriores más el tercero (suponiendo que el tercer jugador sacará un 3 de oros serían 6+2+3=11 segundos). Esto se seguirá cumpliendo mientras se saquen cartas del mismo palo. En caso de sacar una de otro palo se vuelve a empezar “la cadena”.
En caso de sacar la misma carta de palos distintos, como no, también se bebe. Se sumarán las dos cartas en caso de que un tercero saque la misma se sumará y además se multiplicará por dos (p.ejem: tres 2’s serían (2+2+2)x2=12 segundos) en caso de que tambien saliera una cuarta habría que multiplicarlo por tres (p.ejem: cuatro 2’s serían (2+2+2+2)x3=24 segundos).
Una variante extrema de este juego sería cambiar los segundos por chupitos. Tened cuidado, las consecuencias pueden ser devastadoras. 
Para jugar a la pirámide necesitarás una o dos barajas, dependiendo de los jugadores. Lo primero de todo será elaborar una pirámide con las cartas boca abajo (1ª fila: 1 carta, 2ª fila: 2 cartas….) así hasta hacer un total de entre 4 y siete filas, dependiendo del número de jugadores. A mayor número de jugadores, mayor número de filas.
Las cartas restantes de “construir” la pirámide se repartirán descubiertas entre todos los jugadores (le tienen que quedar cuatro o cinco cartas por jugador). Después, los jugadores empezarán destapar cartas de la pirámide, de abajo a arriba (desde la base) y de derecha a izquierda. Antes de destapar la carta decidirán si quieren pasar o beber.
En caso de elegir beber, todos cuyo carta tenga el mismo valor que la destapada deberán beber. Si por el contrario se elige pasar, los que tengan la carta coincidente la pasarán a quien ellos quieran y será el elegido el que tenga que beber.
Cuando coincida el número y el palo beberán doble. El número de tragos/chupitos irá en aumento conforme se suben filas. (primera fila 1 trago/chupito, segunda 2…..)
La dinámica de este juego es muy sencilla. Se le sacarán cartas a un jugador (de una en una), este deberá adivinar si la siguiente carta va a ser mayor o menor, si acierta se le saca otra, si falla bebe un cuarto de vaso por cada carta acumulada en el mazo y se cambia de jugador.
Si el jugador ha acertado las tres cartas, tiene la opción de seguir intentando adivinar y de este modo acumular más cartas en el mazo (en caso de salir un as, por ejemplo sabes que la siguiente va a ser mayor y de ese modo engordarás el mazo). Si no quiere seguir, una vez a adivinado las tres correspondientes puede pasar cuando quiera.
El mazo seguirá engordando hasta que alguien falle, cuando eso ocurra deberá beberse el equivalente en vasos (si en el mazo había 18 cartas cuando el jugador A falló, A deberá beberse 4 vasos y medio).
Si has estado en Estados Unidos, seguro que ya conoces el Beer Pong. Pues en este país a cogido tanta fama, que incluso han creado su propia liga.
Podríamos decir que este juego es el primo americano de nuestro “Duro”. Si bien para jugar al Beer Pong debemos estar un poco más preparados. Serán necesarios: un tablero largo, doce vasos, una pelota de ping pong y por supuesto, cerveza. También es aconsejable tener un vaso con agua para limpiar la bola antes de lanzar.
La repercusión de este juego surgido a mediados de los 50’s en las universidades americanas ha sido bestial, tanto es así, que incluso han llegado a formarse ligas profesionales (en estas no se ingiere alcohol). Su dinámica es sencilla: dos equipos, 12 o 20 vasos de cerveza y a ver quien acierta más pelotas en los vasos del contrario.
Como ya he dicho el juego ha llegado a profesionalizarse a un nivel increíble, sin ir más lejos el 5 de este mismo mes se celebró en Las Vegas la final de esta modalidad, donde los ganadores se agenciaron un premio de 50000 dólares.
Las normas:
Jugadores: Dos o cuatro jugadores. En caso de ser cuatro se formarán dos grupos de dos, turnándose un tiro cada uno.
Comienzo: Empieza el equipo ganador. En caso de que sea la primera partida, lanzará una bola un jugador de cada equipo a la vez, estos deben estar mirándose a los ojos, el primer equipo que lo consiga empieza la partida.
Lanzamientos: Existen varios tipos de lanzamientos: directo (directamente al vaso), en arco (la pelota describe un movimiento parabólico) y de rebote (la pelota debe rebotar en la mesa antes de introducirse en el vaso). En caso de introducir la pelota en el vaso después de un rebote el jugador del equipo contrario deberá beberse dos vasos. Si la pelota se queda entre tres o cuatro vasos, se los deberá beber todos.
Defensa: Si la pelota se queda girando dentro del vaso antes de tocar el líquido el “defensor” puede coger la pelota y no deberá beberse el vaso (si al intentar sacarla se cae en otro vaso deberá beberse el contenido de los dos vasos). Como defensa se puede despistar al adversario con cualquier cosa, además si se ha efectuado un tiro de rebote podrá coger la pelota en el “pleno vuelo”.
Eliminación: Si el jugador “encesta” en un vaso vacío será eliminado, aunque tiene la posibilidad de salvarse si encesta dos pelotas en la misma línea de vasos.
El juego ha causado verdaderos estragos entre los jóvenes americanos tanto que algunos se han convertido en unos virtuosos de pelotas. Y son capaces de hacer cosas tan alucinantes como las que podéis ver a continuación.

Ya se ha publicado la lista completa de coches a los que podremos optar en el juego, con bólidos para todos los gustos. Desde un Seat León Cupra (¡sí, un Seat en la saga NFS!) hasta el Bugatti Veyron, pasando por los típicos como el Porsche 911 o el Chevrolet Corvette. Y con clásicos yankees, por supuesto.
* Aston Martin DB9
* Acura Integra LS
* Acura RSX
* Audi RS5
* Audi S3
* Audi Le Mans Quattro/R8
* BMW M6
* Bugatti Veyron 16.4
* Cadillac CTS-V
* Chevrolet Camaro Concept
* Chevrolet Camaro SS
* Chevrolet Cobalt SS
* Chevrolet Chevelle SS
* Chevrolet Corvette C6
* Dodge Concept Viper GTS-R
* Dodge Viper SRT-10 Coupé
* Ferrari Enzo
* Ford Escort RS Cosworth
* Ford GT
* Ford Mustang GT
* Ford Shelby GT500
* Honda S2000
* Infiniti G35
* Jaguar XK
* Jaguar XJ-220
* Koenigsegg CCX
* Lamborghini Gallardo Superleggera
* Lamborghini Murcielago LP640
* Lexus IS350
* Lotus Elise
* Mazda RX-7
* Mazda RX-8
* Mazda Mazdaspeed 3
* Mitsubishi Eclipse GS-T
* Mitsubishi Lancer EVO 10
* Mercedes-Benz SLR Mclaren
* Nissan GT-R Proto
* Nissan 240 SX
* Nissan 350Z
* Nissan Skyline R34
* Nissan Silvia
* Opel Speedster
* Pagani Zonda F
* Plymouth Hemi Cuda
* Plymouth Road Runner
* Pontiac Firebird
* Pontiac GTO
* Pontiac Solstice GXP
* Porsche Cayman S
* Porsche 911 Turbo
* Porsche 911 GT2
* Porsche 911 GT3
* Porsche Carrera GT
* Seat Leon Cupra
* Subaru Impreza WRX STI
* Toyota Supra
* Volkswagen Golf GTI

Si sois de los que habéis soñado con tener en vuestra PSP, toda una gran representación del mundo automovilístico de ‘Gran Turismo’, estáis de suerte. De suerte, básicamente por que tarde o temprano (aunque la cosa pinta a tarde) el juego visitará la portátil de Sony y entonces se habrá hecho realidad una de las promesas más vaporware de toda la historia.
Ya que eso de que ‘Gran Turismo’ llegaría a PSP se dijo hace unos años. Y cuando todos creían que era tan difícil como intentar predecir el día del juicio final, va Shuhei Yoshida y confirma que el juego está en pleno desarrollo. Acabáramos.
Eso sí, parece que la cosa va a tardar ya que los chicos de Polyphony Digital han estado demasiado liados acabando ‘Gran Turismo 5 Prologue’ y ‘Gran Turismo 5’ para PS3. A mi me suena a excusa, vamos, en los tiempos que corren a día de hoy si una desarrolladora quiere sacar un juego se saca contratando a estudios externos. Aunque claro, los de Polyphony son amantes de la calidad más absoluta.
“Polyphony ha estado trabajando muy duro en ‘Gran Turismo 5 Prologue’ y ‘Gran Turismo 5’ para PS3, así que han estado muy ocupados centrándose en acabar los juegos de la saga en el lado PlayStation 3. Eso está haciendo el desarrollo del título de PSP un poco más lento.”
Vamos, que el juego sigue en marcha aunque el propio ejecutivo de Sony rehuye hacer declaraciones sobre el momento de su salida, negándose tajantemente a confirmar que pueda salir durante 2009. ‘Gran Turismo’ para PSP ¿será conocido dentro de unos años como el ‘Duke Nukem Forever’ portátil?
Posted by [k1k3] 14:24
Category: informática , juegos
He aquí ante vosotros uno de los que supuraba amor al ‘PES’ desde la época ‘Iss Pro’, pero éstos últimos años su pasión se apagaba con la llegada de cada nueva entrega. Era típico el oír: “El anterior me gustaba más” y, de vez en cuando, alguien proponía sin mucho éxito: “¿Y si ponemos el ‘FIFA’?”
Por aquél entonces todos decíamos que no, pero desde la última entrega debo reconocer que la franquicia de EA me ha conquistado. Por sus gráficos, por sus animaciones, por su jugabilidad, etc. Ahora parece que en Konami han visto las orejas al lobo y no piensan dar por perdida la batalla tan fácilmente. Pero los creadores de ‘FIFA’ no se han acomodado y saben que estar arriba puede ser cuestión de tiempo sino se lucha por ello.
Antes de poder valorar las dos versiones completas de ‘FIFA09’ y ‘PES2009’ sólo nos queda disfrutar de las demos y ver comparaciones como la de arriba que, pese a ser odiosas, siempre nos ayudan a decidirnos por uno u otro.
Varias cosas a destacar del vídeo. En primer lugar la falta de licencias dejan a algunas de las equipaciones un aspecto muy pobre en la versión de ‘PES2009’, algo que pese a ser meramente anecdótico dota de más realismo y inmersión a ‘FIFA09’.
Por lo que respecta a las caras, mi impresión es que las de ‘FIFA09’ están más logradas en general. Sí que es cierto que los jugadores más famosos como podría ser el caso de Cristiano Ronaldo gozan de un realismo espectacular en ‘PES2009’ y parece una foto calcada, pero después aparecen modelados de jugadores como Deco o Cesc (Sex en Antena 3) que tienen una cara de cartón que quita el hipo.
Un juicio que deberemos de esperar para confirmarlo al cien por cien una vez tengamos las dos copias del juego y veamos las animaciones pulidas en movimiento.
Podéis encontrar ‘FIFA09’ en vuestras tiendas desde ayer y para poder disfrutar de ‘PES2009’ deberemos de esperar hasta el día 16. La batalla promete ser épica.








